Перейти до вмісту
Головна » Найбільше оновлення iPhone 16 Pro відображає зміну філософії дизайну Apple

Найбільше оновлення iPhone 16 Pro відображає зміну філософії дизайну Apple

З наближенням вересня зростає очікування запрошення з Каліфорнії — традиційно воно натякає на нові функції цього року iPhone у різних креативних формах. Цього року найпомітніша чутка — це поява спеціальної кнопки камери на новому iPhone.

Додавання фізичних кнопок до смартфона, особливо кнопки камери, не є чимось небаченим. Однією з особливостей серії Nokia Lumia була наявність спеціальної кнопки камери на правій стороні пристрою.

З моменту запуску iPhone X дизайн iPhone залишався майже незмінним протягом семи років. Однак наміри Apple змінити фізичні кнопки на пристрої вже були тихо запущені.

Кнопка дії на iPhone 15 Pro
Чому вона не стала популярною?

На iPhone 15 Pro і Pro Max знакова кнопка вимкнення звуку, яка існувала з першого iPhone, була замінена на налаштовувану кнопку дії.

Спочатку я був дуже заінтригований — як фотограф, ідея активувати камеру без розблокування телефону була захопливою. Тож я негайно налаштував її як ярлик для камери. Однак незабаром я зіткнувся з першою проблемою цієї кнопки: поганим ергономічним дизайном.

Зі зростанням попиту на якість дисплея збільшився і розмір екранів смартфонів. Але ширина людської руки залишається обмеженою, і найпростіший спосіб збільшити площу екрана в цьому обмеженому просторі — збільшити вертикальний вимір. У результаті смартфони стали довшими, і iPhone не є винятком.

Кнопка дії розташована у верхній лівій частині телефону, що робить її важкодоступною для моїх пальців лівої руки на подовженому корпусі. Щоб надійно натиснути та утримувати її, мені потрібно перемістити хват вгору, тримаючи телефон ближче до його середини — це відрізняється від мого звичайного способу тримання пристрою.

Спочатку це місце займала кнопка вимкнення звуку, і після її перемикання не було необхідності в подальших діях, дозволяючи мені відрегулювати хват, перш ніж продовжувати використовувати телефон. Але зйомка — це інше: після активації камери мені потрібно якомога швидше стабілізувати руку, щоб уникнути розмиття зображення.

Цікаво, що ця проблема не унікальна для iPhone; телефони серії Nubia Z також стикаються з подібним викликом. Nubia має помітний слайдер на корпусі, який за замовчуванням може викликати камеру простим свайпом, але проблема з ергономікою залишається.

Вирішивши не здаватися, я продовжив використовувати кнопку деякий час, лише щоб зіткнутися з другою проблемою: за наступний тиждень я майже ніколи не користувався нею, інстинктивно активуючи екран і відкриваючи камеру з екрану блокування. Причина досить проста — дизайн кнопки занадто неінтуїтивний.

Важко одразу пов’язати кнопку, розташовану над клавішами гучності, з функцією камери. У результаті я часто хапався за голову після зйомки фото, шкодуючи, що знову забув про «кнопку ярлику». Але це шкодування ніколи не заважало мені забувати про це наступного разу.

Це не поодинока проблема; на Reddit багато користувачів висловлювали подібні почуття. Один користувач, коли його запитали, як він використовує кнопку дії, відповів: «Я налаштував її для ліхтарика, а потім забув про неї».

Швидкий запуск камери — це лише одна з багатьох функцій цієї нової кнопки дії. Якщо вам це потрібно, кнопка підтримує широкий спектр налаштовуваних функцій і ярликів, дозволяючи розширити її можливості відповідно до різних сценаріїв. Відмовившись від використання її для активації камери, я вирішив спробувати один із широко розповсюджених ярликів, знайдених в Інтернеті.

Функціональність цієї кнопки дії працює наступним чином: коли ви активуєте кнопку дії, телефон активує різні функції залежно від поточного стану. Наприклад, коли екран накритий, кнопка дії керує функцією вимкнення звуку; коли телефон утримується горизонтально, вона запускає камеру; а коли телефон розміщений екраном догори, вона викликає платіжний код. Звучить чудово в теорії.

Однак на практиці це може бути дещо незручно. Ви можете опинитися в ситуації, коли витягуєте телефон, робите ефектний жест перед усіма, а потім натискаєте кнопку дії, чекаючи на активацію функції — цей процес має невидиме затримку, створюючи момент, коли або я, або людина, з якою я спілкуюся, залишається чекати. Хоча це не є критичною проблемою, це точно те, що можна подолати.

Більш критичною проблемою є те, що я часто забуваю, яка функція пов’язана з якою орієнтацією. Кожного разу, коли мені потрібна певна функція, але я забуваю її відповідний жест, натискання кнопки дії відчувається як гра в російську рулетку.

Многофункціональні кнопки не нові в історії мобільних телефонів. Коли вийшов Xiaomi 4, був спеціальний аксесуар під назвою Mi Key, який можна було вставити в 3,5-мм роз’єм для навушників телефону.

Mi Key був простим металевим кнопковим пристроєм зі стандартним 3,5-мм штекером на одному кінці і злегка піднятою кнопкою на іншому. Після встановлення на телефон легке натискання викликало запрограмовану функцію. У певному сенсі це була зовнішня кнопка дії.

Але, як і нова кнопка дії на iPhone 15 Pro, Mi Key також викликав плутанину: можливість налаштувати й встановити ярлики дає кнопці нескінченні можливості, але вона також заплутує початкову мету наявності цієї кнопки.

Цей тип плутанини у взаємодії не є рідкістю останніми роками. Наприклад, деякі сучасні навушники мають подібно неясні елементи керування, які потребують часу для освоєння. Візьмемо, наприклад, Sony WH-1000XM3. Як кнопка шумозаглушення, так і кнопка живлення розташовані з лівого боку навушників, і вони обидві довгі та мають подібну форму. Коли я вперше почав їх використовувати, кожна спроба була схожа на гру в азартні ігри.

Дон Норман, вчений, який глибоко займається галуззю взаємодії людина-комп’ютер, колись займав унікальну посаду в Apple у 1993 році як «Архітектор користувацького досвіду». Його роль полягала в поліпшенні дизайну та користувацького досвіду продуктів Apple через призму когнітивної науки. Після відходу з Apple він поділився своїми ідеями у своїй книзі «The Design of Everyday Things» (1988), де заявив:

«Хороший дизайн має бути інтуїтивно зрозумілим; він має відчуватися як природне продовження тіла користувача. Добре розроблений продукт має дозволяти користувачеві використовувати його без свідомої думки. Якщо дизайн постійно змушує користувачів думати, адаптуватися та нагадувати собі про його функції, певною мірою цей дизайн вже зазнав невдачі».

Це спостереження, зроблене понад два десятиліття тому, залишається актуальним і сьогодні, особливо коли критикується нова кнопка дії на iPhone.

Незабаром після того, як я її випробував, я відмовився від цього дещо «трюкового» ярлика і повернувся до використання кнопки для простого перемикання вимкнення звуку.

Ускладнення простого кнопкового інтерфейсу — ось що Apple зробила з iPhone 15 Pro. Проте цікаво, що Apple також є компанією, яка колись значно спростила кнопки смартфонів.

Поворот у філософії дизайну Apple

Індустріальний дизайн мобільних телефонів розвивався протягом майже двох десятиліть, переходячи від різноманітних еклектичних форм до більш уніфікованої естетики. У цьому шляху є чітка роздільна лінія.

У роки після тисячоліття ринок мобільних телефонів домінувався функціональністю. Пристрої були покриті різними фізичними кнопками, які використовувалися для набору номера, завершення дзвінка, введення тексту та інших портативних операцій, залишаючи багато можливостей для виробників для інновацій.

Візьмемо, наприклад, «класичний» Nokia 3310. Крім базової цифрової клавіатури та кнопок дзвінка, він мав центральну навігаційну клавішу, яка дозволяла користувачам легко переглядати меню, вибирати функції та підтверджувати дії, полегшуючи швидку навігацію через складні структури меню.

Поза цими базовими функціями, виробники також підкреслювали свої унікальні можливості, інтегруючи спеціальні кнопки на корпусі телефону. Наприклад, серія Sony Ericsson Walkman включала фізичні кнопки для відтворення/паузи, регулювання гучності та пропуску треків, зручно розташовані на передній і боковій частині телефону, що полегшувало користувачам насолоду музикою.

Подібним чином улюблений BlackBerry, з його цифровими та символьними клавішами на передній панелі, розробив характерну систему «повного клавіатурного вводу», що робило його улюбленим серед бізнес-професіоналів того часу.

Причина, чому функціональні телефони мали так багато кнопок, полягала не лише у зусиллях виробників виділитися, а й у системних обмеженнях. Основні системи Symbian і характерна операційна система BlackBerry того часу зазвичай не підтримували сенсорні екрани, і їх інтерфейси не були особливо інтуїтивними. Тому кожна фізична кнопка була розроблена, щоб спростити операції користувача, ставши невід’ємною частиною зручного телефону.

Однак історія зробила різкий поворот із появою революційного пристрою, який зробив більшість фізичних кнопок непотрібними. У 2007 році в центрі Moscone в Сан-Франциско всі затамували подих, коли Стів Джобс стояв у центрі сцени, оголошуючи новину, яка змінить світ:

«Ми збираємося переосмислити телефон. Ми збираємося створити проривний продукт, який буде набагато розумнішим, ніж будь-який мобільний пристрій, і надзвичайно легким у використанні. Ми хочемо позбутися всіх цих кнопок і мати лише великий екран».

Apple представила перший iPhone, пристрій, який революціонізував мобільну індустрію, включивши майже всі свої функції в один «всемогутній» екран на базі iOS, яка на той час значно випереджала інші операційні системи. За допомогою кількох дотиків на екрані користувачі могли набирати повідомлення, здійснювати дзвінки, робити фото, а також надсилати та отримувати електронні листи.

Принцип «Менше, але краще», придуманий німецьким дизайнером Дітером Рамсом і впливовий у численних розробках продуктів, почав проявлятися в мобільних пристроях зі розвитком технологій.

Минуло сімнадцять років з того часу, і хоча голоси Стіва Джобса та Джоні Айва все ще відлунюють у наших думках, Apple пройшла через дві зміни лідерства в дизайні, що означає три різні епохи філософії дизайну в компанії.

Кожен із цих переходів відображає зміну підходу Apple до дизайну. Перша епоха, очолювана Джоні Айвом, характеризувалася суворим дотриманням філософії «Менше, але краще», що призвело до створення численних знакових і приголомшливих продуктів Apple. Однак, коли дизайн почав затьмарювати функціональність, це призвело до таких помилок, як «клавіатура-метелик» і «перегріваючийся i9 MacBook Pro».

Після того, як Джоні Айв покинув Apple, щоб започаткувати власну справу, Евенс Ханкі очолив команду дизайнерів Apple. Одним із її перших великих рішень було замінити TouchBar у MacBook на фізичні клавіші, що отримало широку похвалу та розглядалося як повернення до пріоритету функціональності над естетикою в філософії дизайну Apple.

Однак, Евенс Ханкі також незабаром покинула Apple. З моменту відходу Джоні Айва у 2019 році команда дизайнерів Apple зазнала частих змін у керівництві, причому кожен новий лідер приносив інший підхід. Кнопка дії на iPhone 15 Pro є продуктом цього коливання між філософіями дизайну.

Тепер, коли Моллі Андерсон, яка працює в Apple з часів Айва, очолила команду дизайнерів, здається, що спостерігається поєднання естетики дизайну Айва з фокусом Ханкі на функціональність. Її найновіше творіння, «найтонший за всю історію» iPad Pro M4, викликало змішані реакції — хоча це підвищило продажі iPad, думки щодо екстремальної тонкості розділилися.

Що стосується iPhone, то якраз у той час, коли користувачі ще звикають до кнопки дії на iPhone 15 Pro, Андерсон готова представити нову кнопку камери. Порівняно з рішучістю, яку Apple демонструвала сімнадцять років тому, компанія зараз, здається, вагається між «дизайном» і «практичністю».

Позначки:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *